![]() |
![]() |
|
![]() |
|
Animowana adaptacja gier wydanych pod tym samym tytułem. Dziesięcioletni Ash Ketchum z Pallet Town rozpoczyna swą podróż Pokémon. Na drodze do zostania mistrzem spotka on wielu przyjaciół i wrogów, przeżyje także mnóstwo niesamowitych przygód.
|
Haunter Kontra Kadabra
![]() Haunter Versus Kadabra ![]() Haunter Versus Kadabra ![]() ![]() * Ash wygrywa Odznak? Bagna. * Ash zostawia Hauntera z Sabrin?. |
Z Haunterem po swojej stronie Ash i trójka jego przyjació? wracaj? do Safranii. Brock jest jeszcze troch? nieufny wobec Ducha, ale Misty uwa?a, ?e nie ma racji. W ramach podzi?kowania, Stworek li?e j?, co powoduje chwilowy parali? dziewczyny. Ketchum daje mu lekkie upomnienie, a nast?pnie pyta, czy nadal jest on zdecydowany pomóc mu w stoczeniu walki. Duch potwierdza swój zamiar, wi?c wszyscy zaczynaj? biec w kierunku stadionu.
Gdy staj? ju? u drzwi, Ash przypomina sobie, jak sko?czy? si? jego ostatni pojedynek z Liderk?. Rozgl?da si? ostatni raz i zauwa?a, ?e nie ma nigdzie Hauntera. Obraca si? i widzi nabijaj?cych si? Brocka, Misty i Pikachu. Ch?opiec z?o?ci si?, a nast?pnie wypu?ciwszy swoje Poki, wchodzi w towarzystwie przyjació? do ?rodka. Lalka Sabriny ostrzega, ?e po pora?ce czeka ich kolejna zabawa z ni?, a nast?pnie uwalnia z Kuli Kadabr?. Ash wysy?a Hauntera, ale Poka ci?gle nie ma. Dziewczyna rozkazuje Ketchumowi wybra? innego Pokémona, ale ?aden nie czuje si? zbyt pewnie. Ash oznajmia, ?e ko?czy walk? i zaczyna ucieka?. Brock i Misty nie zd??aj? nawia?, w wyniku czego zostaj? zamienieni w lalki. Ch?opca tak?e czeka? by ten sam los, gdyby nie m??czyzna, z którym zd??y? si? ju? spotka?. W tym czasie Sabrina podnosi dwie kuk?y. "On wróci...". Na zewn?trz Poki Asha bawi? si?, w czasie gdy m??czyzna rozmawia z ch?opcem. Mówi mu on, ?e miejscowa Mistrzyni wcale nie by?a takim z?ym dzieckiem. Nast?pnie opowiada mu jej histori?. Nagle Ketchum zauwa?a, ?e facet ma takie samo zdj?cie, jak jego przeciwniczka w pudle. Zaczyna kojarzy? fakty i jak Sherlock Holmes zauwa?a, ?e ten m??czyzna jest jej... Rodzinnym fotografem. My?lenie g?ównego bohatera nieco wyprowadza z równowagi faceta, ale Ash i tak nic nie rozumie. Nieznajomy informuje go, ?e jego przyjaciele zostali zamienieni w lalki, a jedyna droga aby wrócili do normalno?ci to pokonanie Sabriny. Ash musi uda? si? na poszukiwanie Hauntera, który znikn?? bez ??adu. W tym samym czasie, Zespó? R przygotowywuje si? do z?apania Pikachu. Stoj?c na platformie zawieszonej nad ulic?, wyczekuje na odpowiedni moment, gdy nagle pojawia si? Duch. Ca?a trójka wpada w takie przera?enie, ?e platforma zaczyna si? ko?ysa?, ostatecznie zrzucaj?c swych pasa?erów. Teraz od Jess zale?y ?ycie jej towarzyszy, wisi wi?c ona, trzymaj?c si? kurczowo liny, gdy w tym czasie James i Meowth b?agaj?, aby jej nie pu?ci?a. Haunter jednak roz?miesza dziewczyn? i Trio spada, wybijaj?c wielk? dziur? w chodniku. Wtem, Stworek zauwa?a swojego trenera i zjawia si? przy tu? nim. Ten prosi go, aby tym razem nie zawiód? i wspólnie udaj? si? na stadion.
Tymczasem, w domku dla lalek, Misty i Brock poznaj? przez przypadek matk? dziewczynki. Tocz? z ni? rozmow? telepatycznie. Kobieta prosi dzieci, aby zrozumia?y jej córk? i nie by?y na ni? z?e. Dziewczynka jednak nie s?ucha nalega?, nic nie mo?e jej wynagrodzi? tego, ?e zosta?a zamieniona w kuk??. W tej samej chwili Ash przybywa na stadion. Sabrina pyta si? go, czy on nigdy si? nie poddaje, a nast?pnie wysy?a na aren? swojego Kadabra. Jej oponent wybiera Hauntera, ale on znowu znikn??. Ch?opak zaczyna si? niepokoi?, jednak tym razem Pikachu decyduje si? na walk?. Nie maj?c ju? innego wyj?cia Elektryczna Mysz u?ywa Elektrowstrz?su, ale przeciwnik Teleportuje si? poza zasi?g ataku, nast?pnie stosuj?c kontr? w postaci Psycho Promienia. Cios powa?nie trafia w podopiecznego trenera z Alabastii, ale ten nie poddaje si? i kontynuuje natarcie, tym razem mocniejszym atakiem. Kadabra stosuje Regeneracj?, dzi?ki czemu jego si?y na powrót wracaj? do pierwotnego stanu. W takiej sytuacji nie pozostaje nic innego, jak tylko sko?czy? mecz. Wtem, przed Sabrin? pojawia si? Haunter. Jej lalka oznajmia, ?e walka dwóch na jednego jest nie fair, ale pojawia si? tak?e tajemniczy nieznajomy i mówi, ?e Stworek jedynie si? bawi. Duch robi kilka min, a nast?pnie wyci?ga bomb?, która wybucha. W sali zapada cisza, któr? przerywa nag?y ?miech Liderki. M??czyzna zaczyna p?aka?, twierdzi, ?e nigdy nie widzia? tej dziewczynki, ?miej?cej si?. Nast?pnie stwierdza, ?e Pokémon ch?opca, pomóg? trenerce odzyska? zmys?y. Ketchum pyta si?, dlaczego mu dzi?kuje, skoro Haunter mia? w rzeczywisto?ci pokona? Kadabr?. Facet wskazuje jednak na Pokémona, który turla si? ze ?miechu po pod?odze. Psychiczne Pokémony i ich w?a?ciciele s? ze sob? po??czeni falami mózgowymi. Skoro ewolucja Abry nie jest zdolna do walki, Ash wygrywa mecz. Lalka Sabriny znika, a Misty, Brock i matka dziewczynki wracaj? do normalnych postaci.
Jaki? czas pó?niej, trener z Alabastii ?egna si? z nowymi przyjació?mi, w d?oniach trzymaj?c swoj? now? Odznak? Bagna. Ch?opak zastanawia si?, czy rzeczywi?cie zas?u?y? na t? nagrod?, ale Misty i Brock w pe?ni zgadzaj? si? ze sob?, twierdz?c, ?e tak. Rodzinka jest ju? w komplecie, a obok nich pojawia si? Haunter. Ash zostawi? go Sabrinie. Tymczasem, jego nast?pnym celem jest Celadon City. Gdy opuszczaj? miasto, mijaj? dó?, w którym Zespó? R jest w?a?nie zalewany cementem. Zanim Trio wydostanie si? z niezr?cznej sytuacji, minie troch? czasu...
![]() |








