|
Kontynuacja gier Red/Blue osi±gnęła ogromn± popularno¶ć w¶ród fanów pokemonów! Poprawienie grafiki i wydłużenie czasu rozgrywki były genialnymi posunięciami. Nawet po takim czasie Goldy/Silvery s± ultra grywalne i na pewno warto w nie zagrać!
|
Wstęp ? Pokemony znowu w akcji!
Po wielkiej sławie
gier z GameBoya, w której główną rolę odgrywają ?kieszonkowe stworki? minęło
trochę czasu. Po wielu miesiącach, przyszedł czas na wielki powrót Pikachu i
całej zgrai ?pocketów?, która powiększyła się o kolejne sto okazów. Czy wersje
Gold, Sliver i Crystal pobiją swoich poprzedników z rodziny gier
?Pokemon??
Fabuła, ? co tam u Pokemonów piszczy?
Fabuła w
wersjach gier G/S/C nie różni się zbytnio od tej ukazanej w grach R/B/G/Y, z
małym wyjątkiem teraz przemierzamy całkiem nową krainę o nazwie ?Johto?
(czyt. Drzoto). ?wiat, z którym przyjdzie nam się ?spotkać? w grze jest
dziwnie znajomy do tego, który my sami zamieszkujemy i na pewno wyda nam się
znany i zarazem obcy. W grze wcielamy się w postać młodego trenera Pokemon (sami
wymy?limy i nadamy mu imię), którego największym marzeniem jest zostanie
?mistrzem ligi?. By jednak stać się ?mistrzem ligi? musimy zebrać osiem odznak
od o?miu liderów, co nie będzie łatwe. Żaden nie odda je za darmo a walka z nim
nie będzie prosta, gdyż dysponują bardzo silnymi stworkami. Podczas podązanie
prz ?Johto? przyjdzie nam rozwikłać wiele zagadek, pomóc innym trenerom oraz
stawić czoło okrutnemu ?Team Rokets?
Ocena fabuły gry: 4/6 | | | | | | - Powtórka z R/B/G/Y, ale nadal ciekawa i
intrygująca.
Grafika ? miało być kolorowo i fajowo a jest jak
jest?
Wiele ?fanów Pokemon? czekało na te gry, które miały być
przełomowe pod każdym calem. Od razu można powiedzieć, że grafika nie jest
przełomowa a raczej przeciętna. Grafika zaprezentowana w G/S/C jest ?miła dla
oka? dla tego bez wielkich obaw możemy grać godzinami w Pokemony i nie martwić
się, że nie, bawem do drzwi naszego domu zapuka okulista. Sylwetki
?kieszonkowców? są bardzo ładnie i estetycznie wykonane (w wersji Cristal nawet
się poruszają, ale to już sprawka animacji). Podobnie jest z sylwetkami postaci,
które możemy oglądać po zakończonej walce. Mimo tych wielu zalet z grafiką jest
co? nie tak. Miniatury ludzi, jaki i poków umieszczonych na głównych planszach
lokacji, wyglądają jak nie do końca zmumifikowane mumie za? ?PokeCenter? i
?PokeShop? do złudzenia przypominają ?piernikowy domek? czarownicy. Mieszane
uczucia mam, co do wnęcza stadionów (i innych pomieszczeń). Ogólnie są ładnie
wykonane, tekstury zbyt często się nie powtarzają, (choć zdarzają się wyjątki),
ale jak widzę, ?gym? który ?wieci pustkami to mnie co? trafia.
Ocena
grafiki gry: 5/6 | | | | | | - ?Cukierkowe
domki? i puste stadiony ale ogólnie da się to przeboleć ;)
Dzwięk
i muzyka ? gdybym był Pokemonem, słuchałbym?
W grach nasze uszy
doznają symulacyjnego odczucia, gdyż muzyka została chyba ?przeciągnięta? przez
najwyższej jako?ci Japoński symulator. Wszystkie d?więki są bardzo podobne do
j-music dla dzieci. Lecz nie ma co rozpaczać bo mało w jakich grach na GameBoy
Color usłyszymy lepszą muyke. Odgłos ?powitalny? który wydaje na rozpoczęcie
walki sprawia miłe wrażenie lecz nie można powiedzieć że umila nam w jaki?
sposób bitwę, ale nie ma to jak zsymulowany odgłos naszego ulubionego
stworka.
Ocena d?więku i muzyki gry: 4/5 | | |
| | | - Nie ma jak muzka wprost z symulatora
;)
Pomysłowo?ć ? ahhhhh, te Japońskie pomysły!
Nowo?ci
w pierwszych kolorowych grach PKMN nie zabrakło. Pierwszą widoczną zmianą zaraz
po włączeniu gry jest możliwo?ć wyboru płci naszego bohatera, co prawda nie
ważne, kim sterujemy, bo gra będzie taka sama, ale nareszcie każdy może
dopasować do siebie swoją postać w grze. Również napotkane przez nas stworki
występują w ?wersji? męskiej i żeńskiej. Kolejnym pomysłem, który przypadł do
mojego gustu jest możliwo?ć posiadania elektronicznego sprzętu (telefon, radio
itp.), dzięki temu pierwszemu będziemy mogli rozmawiać przez telefon z trenerami
napotkanymi podczas podróży a przy pomocy radia zmienimy muzykę w grze. Mimo tak
wielkiej ilo?ci nowych opcji i gadżetów nie możemy zapomnieć o nowych
?pocketach?, które przecież są najważniejsze. Nowych Pokemonów jest dokładnie
sto (plus sto pięćdziesiąt starych, razem dwie?cie pięćdziesiąt). W G/S/C dodane
zostały również ataki, które na pewno nie jednego członka ?Team Rocket?
przyprawią o bul głowy.
Ocena pomysłowo?ci gry: 6/6 | | | | | |- Pomysły bez naciągnięcia.
Podsumowanie ? czy już wszystkie masz!?! :)
Po
przetestowaniu gier G/S/C mogę powiedzieć, że stwożenie tych gier to szczał w
dziesiątkę!
Gra gwarantuje dobrą zabawę i wspaniałą rozrywkę przez wiele dni.
Mimo wielu nie dociągnięć w grafice i d?więku nowe pomysły i stara, ale nadal
dobra fabuła sprawiają że gry Gold, Silver i Cristal stały się tytułem koło
których żaden fan Pokemon jak i człowiek któremu ta pozycja jest obca nie może
przej?ć obojętnie, mówiąc krótko trzeba zagrać żeby się przekonać!
Ocena
ogólna gry: 5/6 | | | | | | - Zagraj
koniecznie!
Tips & Tricks
Recenzja, Spis martów, Rozkład dnia, Pokeballe i Apricorny, Rodzaje ewolucji, Kiedy pokemon ewoluuje?, Hodowla pokemon, Kamienie ewolucji, Bilet do poci±gu, Telefoniczni koledzy, Trenerzy, Pojedynek z mistrzem, Gameshark, Pokegear, Elite 4, LiderzyPokemony
Występowanie pokemonów, Tyrogue, Lapras, Unowny, Legendarne psy, Lugia, Ho-oh
Autor: